Séminaire du 12/06/2017 – Manuel Boutet

Cinquième séminaire des lundis de l’ergonomie.

Pourquoi a-t-on besoin d’une sociologie des jeux vidéo ?

Manuel Boutet, Maître de Conférences à l’Université de Nice Sophia-Antipolis

Résumé : Après une cinquantaine d’années d’existence, les jeux vidéo sont encore mal connus. Depuis une quinzaine d’années le champ d’étude des jeux vidéo s’est lentement structuré en France, sous l’influence des traditions anglo-saxonnes, mais aussi françaises – en anthropologie des jeux (Caillois, Henriot) et en étude des usages des techniques (De Certeau, Cardon). Une direction de recherche originale a été développée : celle de « play studies » (voir notamment Mathieu Triclot, et Vincent Berry).

Les « jeux vidéo » échappent à toute définition stable en termes de technique, de dispositif ou de règles – même l’usage du terme « vidéo » est très contestable – tout simplement parce que les jeux vidéo s’approprient très vite toutes les machines et toutes les interfaces. Nous montrerons l’intérêt de décentrer le regard vers l’activité du joueur en train de jouer. De ce point de vue analytique, la situation de jeu est élargie au-delà de l’écran, d’une part en direction de l’attitude ludique du joueur et de ses dispositions, d’autre part en direction du contexte – matériel et social.

Je présenterai d’abord des méthodes qui permettent de mettre en évidence l’ancrage situationnel de l’activité de jeu. Je pointerai ensuite certaines dimensions des jeux qui apparaissent ainsi essentielles alors qu’elles échappent aux analyses centrées sur le jeu lui-même.

Une proposition de lecture : http://manuel.boutet.free.fr/Boutet2012Styles.pdf

Publications de Manuel Boutet : http://manuel.boutet.free.fr/index.php?n=Recherches.Publications

 


Informations pratiques :
  • Rendez-vous le 12 juin 2017 de 13h à 14h,
  • Au Learning Center (Sophia Antipolis) :

Bât. Forum, Niveau – 2
930 Route des Colles, 06903 Sophia-Antipolis


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